致命躯壳是什么游戏?今天带大家认识下这个经典-喵星闻

致命躯壳是什么游戏?今天带大家认识下这个经典

中文名称:致命躯壳(Mortal Shell)(暂译)
英文名称: Mortal Shell
主机平台:PC、PS4、 Xbox One
游戏类型:动作、角色扮演
游戏语言:繁体中文
游戏发售日期:2020-08-18
制作厂商: Cold Symmetry
大陆代理:大陆没有代理, EPIC平台贩售价格为18.63美金
因为恶魔灵魂、黑暗灵魂系列大获成功,
所以市面上出现一卡车的类魂游戏,且有许多款模仿魂系列的游戏也都有走出属于自己的特色,比如说科幻未来风格的机甲狂潮、动漫风格的噬血代码,或是横向卷轴画面的亵渎神明(Blasphemous),都能够满足对高难度游戏有兴趣但品味不同的各式各样玩家。
而致命躯壳(Mortal Shell)已经可以算是近期许多类魂游戏里,
营造出来的风格最像宫崎英高所带来的魂系列的单机游戏了,
黑暗奇幻且成熟又大胆宛如电影般的影像,画面带有噪点且暗色系的色调,
都能让玩家们在游戏中感受到孤单且环境险恶的恐怖绝望感。

致命躯壳是什么游戏?今天带大家认识下这个经典的图片 -第1张

在致命躯壳中,玩家们是扮演被称为弃儿的全裸游魂,
可以附身到已经战死的战士躯壳中进行作战。
本作整体玩起来的感觉就跟黑暗灵魂很相似,
挥舞武器相当笨重,体力值一下子就会用完,没有地图且容易迷路的地形,
小怪很多且威胁性很强,玩家又很脆弱被打几下就会死掉,难度确实是很高。
但同时游戏又融入了更多的特色元素,
玩家虽然无法拿武器进行格档防御,但可以藉由在战斗中变成石像的能力来获得短暂的无敌状态,且解除石像状态后,还会延续之前没有做完的动作,
透过这种独特的战斗手段,让玩家们有更多元化的杀怪技巧。
也有类似只狼那种两条命的设计,第一次没血只会被弹出躯壳,不会立即死亡,让玩家们在失误时有第二次机会可以挽回。

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因为致命躯壳的特色就是能让玩家附身到各种战士的盔甲上,
所以游戏也没有装备系统,而是可以让玩家们选择喜爱的躯壳进行战斗,
每种躯壳的生命值、体力数量都不太一样,有平均型的,也有血厚但体力少,或血薄体力多的,类似战士、盗贼这种职业的概念,玩家们可以视情况换上不同的躯壳搭配各种武器来进行战斗。
而本作也没有等级制度,
是透过提升每件躯壳的附加能力以及强化武器来增强战斗力。
也不像黑暗灵魂那样有补血瓶可以使用,通常都是藉由检取地上的蘑菇来回血。
特别之处则是游戏中设计了需要不断使用同一种道具,才能了解该道具的作用并增强使用效果。

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假如您是玩黑暗灵魂会玩到很生气且没有耐力再挑战下去的人,
那么基本上这款致命躯壳玩起来的感受也差不多,
初期不熟悉游戏环境时,很容易被敌人给打死,我什至还因误食毒蘑菇以及踩到地上的捕兽夹陷阱而惨死。
所以像这种类型的游戏,就是要玩家们在不断死去又重来的尝试过程中来磨练技巧。
对于喜爱玩高难度游戏的玩家们来讲,还算值得一试。但绝不是轻松休闲舒压的类型。
目前本作给我的感觉较像是这家新小型开发团队初试的实验作品,
整体格局很小,王很少,地图规模也不大,耐玩度并不算高,
只能当作在等待宫崎英高与乔治·R·R·马丁合作的Elden Ring上市前打发时间的游戏。
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