动作类动作游戏[九霄缳神记] ,脑洞打开的玩法,体验不一样的乐趣

中文名称:九霄缳神记

英文名称:JIU XIAO

主机平台:PC

游戏类型:动作游

戏语言:繁体中文游戏

发售日期:2020-04-15

制作厂商:无常工作室

台湾代理:台湾没有代理, Steam平台贩售价格为318台币

玄幻类型的动作游戏-九霄缳神记,本作是游戏制作人工长君在完成了古剑奇谭2后,离开烛龙制作团队并以毒力制作的方式所开发的游戏。不同于工长君先前擅长制作的角色扮演游戏仙剑奇侠传三、古剑奇谭,九霄缳神记变成了一款闯关式的动作游戏,也是单机的玄幻仙侠游戏里,较少见到的一种玩法。九霄缳神记让玩家们扮演无常门派中名为步遥的男主角,故事开头像是特务执行任务般,个性冷酷的主角,加上类似无线电与女主角通讯的能力,以及漫画风格分镜手法的过场动画,还算是挺有新鲜感。游戏画风採用动漫式的卡通渲染加上一些水墨风,玩家们在闯关打怪过程中,还在关卡中增加一些攀爬、飞檐走壁的操作手段以及QTE跟解谜,让人想起了同样也是採用卡通渲染画风的波斯王子4。 本作比较令我失望之处是玩家们从头到尾仅能操作男主角步遥,原本我还以为会有其他人物可以玩,看来是我想太多了,且主角能用的招式十分有限,也就只有两种武器可切换,过程中再让玩家学到类似变身能力的饕餮化,除此之外就没有再多增加什么有趣的攻击手段,升级要素只有收集东西增加血量上限而已,强化元素相当无单调趣。还要特地开启洞虚真瞳来找东西实在是有点啰嗦。故事剧情中大量本作自创的专有名词,但可能大多数玩家都不太有兴趣进选单去看那些名词的解释。但毕竟本作只是卖3百多块台币的小品,整体中规中矩还算可以,游戏上市后也有持续更新改善操作手感等游戏体验,虽然还是不够好,但也不至于会让人玩不下去。

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