游戏《车诺比人》游玩心得浅谈-喵星闻

游戏《车诺比人》游玩心得浅谈

以车诺比核事故禁区为主题的游戏-
本作是采用第一人称射击结合角色扮演以及些许生存、冒险元素玩法。着重代入感。
尤其是第一人称的视角确实是很有临场感。

且制作团队还亲自到车诺比事件的废弃鬼城普里彼特中探访,
可以在游戏中见到游乐场中那最著名的摩天轮地标。
因此本作所散发出来的末日氛围、荒凉感可说是相当地令人感到身历其境。游戏《车诺比人》游玩心得浅谈的图片 -第1张游戏车诺比人的制作团队是波兰的The Farm 51,
他们相当擅长开发这种很黑暗风格相当写实严肃的第一人称射击游戏,
从之前无双类打恶魔的
直到2017年的

而车诺比人同样也是一款挺有想法的好游戏,
能感受出制作团队的用心,以主角试图在车诺比禁区中寻找失踪的妻子作为主轴。
结合了一些超现实主义风格的幻想、梦境场景,
如同电影隔离岛般丈夫对妻子的思念而饱受折磨的内心世界探索。
再加上时间旅行、平行世界理论,则宛如德剧-游戏《车诺比人》游玩心得浅谈的图片 -第2张玩家们在车诺比人中,确实能感受到在末日环境下的绝望与压抑感。
一方面要在充满敌人及突变怪物还有辐射污染的地区冒险探索。
还要搜刮资源、准备好粮食、招募伙伴、建造基地,凝聚队友们的战力。
过程中每次出任务还要管理好背包物品栏位,
颇硬派的角色扮演元素结合第一人称射击,却不强调枪战打斗。
玩起来直接就让人想起了

↑↑↑开放式的小地图中许多场景都很值得探索。

游戏中有很多构想及细节是很能让玩家们感受到制作团队的想法,
像是主角有精神指数,如果杀死人类敌人的话精神力就会降低,最后则会发疯陷入幻觉。
另外游戏中的天气环境也会影响到敌人的观察力,
像是下雨或雾太浓厚时,玩家们就更不容易被敌人发现。
许多设计都是为了让游戏玩起来更写实更有临场感。游戏《车诺比人》游玩心得浅谈的图片 -第3张虽然这类很写实的游戏,游玩体验可能会觉得压力挺大且挺有难度,
一方面可能会在逼真的场景以及第一人称视角走路晃动的过程中感到头晕。
另一方面,要管理好背包,节约弹药,还要收集材料来建造基地。挺忙碌又烧脑。
但好在这款车诺比人很贴心地提供了多种难度可选择,
对于纯粹想要看剧情、享受游戏营造出氛围的玩家们来讲,
在最简单的难度下也可以很轻松战胜敌人怪物。
地图标示也算是很清楚,不太容易迷路,只是室内空间会要多花时间绕来绕去。

↑↑↑因为主角配备有探测器,所以是不用担心会有找不到资源的问题。

↑↑↑虽然游戏中也是有枪战,但因为弹药数量比较有限,所以大多数时候还是用潜行杀敌较安全。游戏《车诺比人》游玩心得浅谈的图片 -第4张身为团队领导者的主角玩家们需要每一天出任务,
并且搜刮好资源带回来基地做建设。
可以自己打造、改装枪械,制作防具,以及生产各式各样的补给品。
同时还要替队友伙伴们建造足够多的床位,也要留意电量跟空气品质、辐射污染度。
更要在基地中摆放装饰品来保持环境舒适度。
在野外时则是可以建造陷阱来对付敌人。

透过击败敌人、搜刮物资采集蘑菇、药草,
以及建设基地设备,都能够获得经验值来增加技能点数,
玩家们则可运用技能点来跟队友们学习能力。
而且学习每一项技能时还要先通过队友们准备的训练,可说是相当特别。游戏《车诺比人》游玩心得浅谈的图片 -第5张↑↑↑第一次来到基地时,要先把垃圾杂物整理掉。

↑↑↑在基地可以眺望整个壮观的辐射区。

↑↑↑枪械的零件可以运用材料进行改造。

↑↑↑本作最特别之处是融入了时间旅行系统,
玩家们死掉后就可以消耗某种结晶体修改关键剧情,也能营救被绑架或是已经死亡的队友,
类似蝴蝶效应般的能力。

比较可惜之处是虽然车诺比人的故事目标是要招募一群队友来闯入核电厂。
但过程中大多数的任务执行玩家们都只能孤身一人进行。
也因为本作的枪战、打斗比例较低,
敌人的种类、AI行动方式较单薄,导致战斗方面的变化性也不高。
所以玩起来就少了一种团队合作的感受。游戏《车诺比人》游玩心得浅谈的图片 -第6张毕竟本作并不是
反倒是要让玩家们真实感受车诺比辐射区的压迫感、孤寂气氛。

对于一款非大型制作团队所开发的游戏而言,画面表现是足够细腻。
有全程的俄语发音加上优秀的音乐音效,都让游戏所营造出来的世界观极具说服力。
也算是喜爱这类型游戏的玩家们都能对此乐在其中的作品。

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