手游《烟雨江湖》游玩心得浅谈-喵星闻

手游《烟雨江湖》游玩心得浅谈

武侠手机游戏烟雨江湖用2D画面呈现,
整体不论是介面或美术风格都给人一种复古味十足的感受。
这款手游较特别之处在于它是款单机游戏,
玩法精神理念有点让人想起河洛工作室的游戏,
强调较高自由度的角色养成以及大地图探索性。手游《烟雨江湖》游玩心得浅谈的图片 -第1张对于怀念古早味武侠游戏的玩家们来讲,
烟雨江湖这款手游或许还算能让人感到其魅力之处,
虽然整体没有很出色的画面或声光效果。(而且还直接用了RPG制作大师的音效)
但角色扮演的元素却值得让玩家们花更多时间去研究。手游《烟雨江湖》游玩心得浅谈的图片 -第2张主要是在于烟雨江湖并不像其他手游有自动寻路或快速传送机制,
地图上还没走过的地点会被迷雾给盖住,玩家们要不断跑地图来消除迷雾。
更能够用轻功来抵达平常无法到的地点。

主角的能力升级路线也不会被游戏内容给局限,
玩家们可以选择自己喜爱的门派加入,
还能用一些旁门左道的方式来习得更多样化的武功,
像是叛派后再去加入其他门派,让角色的养成方式更加随心所欲。
且有些行为并不可逆,假如选择错误或错过时机,那可能就再也无法获得某件物品了。手游《烟雨江湖》游玩心得浅谈的图片 -第3张很多支线任务也不会直接在NPC头上秀出惊叹号等着玩家们去接,
而是要自己到处打听消息来得知任务目标并行侠仗义。

同时游戏中的时辰也会影响游戏环境,晚上时商店大部分都会关门休息,
有些任务也会需要在特定时间才能触发。
透过上述这些只有在单机游戏中才比较能见到的元素,
大幅增添了烟雨江湖的复杂性,很多内容都要玩家们自行摸索,
所以烟雨江湖在讨论话题性上也会比其他手游要来得高。手游《烟雨江湖》游玩心得浅谈的图片 -第4张因为烟雨江湖是回合制的自动战斗,
玩家们只要将伙伴们摆好阵型位置就可以,
所以战斗时可以去做其他事,打完后再跑去撞下一只怪就好,不会占用太多时间。

另一方面,不战斗的话,这款游戏也是提供了一些生活系统,
像是可以在地图上到处采集资源,到铁匠铺用材料做武器,
还能在药铺炼成丹药,当然也有钓鱼,这部分并不算是多么出色或有趣,
但就是一款标榜高自由度武侠游戏必备的元素。

虽然说烟雨江湖是款单机游戏,
但它还是要连线上网游玩,同样也具备了手游那些每日签到、每日任务、副本的元素。
也有体力会限制玩家们经验值的取得。
而且还带有一些放置型机制,
平常下线关掉游戏时,下次再上去也会拿到离线期间的奖励,
另外游戏中要花很多时间等待武学突破到下一层,
或着是要打通奇经八脉,也需等待丹田真气的生成。手游《烟雨江湖》游玩心得浅谈的图片 -第5张所以基本上玩这款烟雨江湖,并不是一蹴可几的速食玩法,
玩家们不太可能在短时间内就能一步登天,
而是要花很多时间慢慢累积武功修为,
同时也要每天保护马车运镖赚钱,以及在武馆接受指点来提升阅历,
并且解门派任务累积声望来学习更上乘的门派武功。
或着是挂网读书,不断练习弹音乐曲目,才能一点一滴逐渐加强主角的队伍战力,
整体游玩过程确实是比较有初出茅庐的小虾米逐渐变成大侠的感受。

但另一方面,烟雨江湖玩起来确实是比较要动脑,
也有很多超农的要素,每日十次的门派任务重复性高最为乏味,
整个游玩过程也几乎都要手动操作,
假如没有耐心且不喜欢玩一玩就要上网查攻略,
那么本作或许对某些人来讲,就不是那么地轻松休闲了。

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