破晓传奇Tales of Arise 角色心得-寻求自由破晓的主角们(有剧情雷)-喵星闻

破晓传奇Tales of Arise 角色心得-寻求自由破晓的主角们(有剧情雷)

这篇心得写的是破晓传奇六名主角的个人心得,虽然破晓传奇在角色塑造方面,反派的部分相当薄弱且平面,主角群的剧情塑造也碍于铺陈不足,有些可惜或突兀的地方。
但整体而言,六名主角的性格相当鲜明,除了主线剧情外,还有各种小剧场及露营对话来塑造主角们的性格及互动。
主角之间的情感互动及成长有不少可看之处,六名主角也有各自的内涵及想要诉说的主旨,所以我觉得这代的主角群还是不错的。破晓传奇Tales of Arise 角色心得-寻求自由破晓的主角们(有剧情雷)的图片 -第1张奥尔芬──打破高墙,追寻自由的破晓
奥尔芬为本作游戏的核心主角,初次看到人物设定图,曾以为他是冷酷寡言的凶狠剑士。但游戏中的奥尔芬,实际上却是正统王道主角的模样:富有正义感、热心助人及积极正向等特质,与这款游戏传统王道的剧情氛围互相呼应。
奥尔芬一开始是无名无姓的铁假面,没有记忆也没有痛觉,是丧失一切的奴隶,直到遇见希侬及齐尔法后,改变了他的生命。

在冒险的旅程中,他渐渐寻回自身的感觉及记忆,原来奥尔芬是三百年前的达纳人,被抓到雷聂基斯改造为「王」,但发生意外后仪式失败,当时身为巫女的涅薇莉为了拯救受重伤的奥尔芬,便为他戴上遮蔽痛觉的铁假面,让奥尔芬沉睡长达三百年的时间。
奥尔芬是唯一横跨三百年时光的角色,他最明显的人格特质:追寻自由的反抗之心,以及对希侬的温柔深情,正好呼应剧情主题中的破晓:世界的破晓与心的破晓。
奥尔芬在三百年前是服从王族的士兵,所以拥有高强的剑术,之后也被抓去实验被迫成为王,三百年后苏醒时则是成为奴隶。不论哪一个时代,奥尔芬都是被迫失去自由被奴役的人。
但遇见希侬后,他得到了火焰之剑,也就是反抗的力量;遇见齐尔法后,齐尔法告诉奥尔芬,要思考自己的道路而不是跟随他人,把握住自己的自由,在前期引领奥尔芬的反抗之心。
一直身为奴隶的奥尔芬得到反抗的力量与契机后,潜藏在他内心渴求自由,不甘受到压迫的反抗之心,也就如火焰般熊熊燃烧。
打败领将别祖,用火焰之剑击破高墙,在破晓之际想起自身名字的奥尔芬,也想起自己如火焰般追求自由的内心,由此开始了打破一道道压迫高墙的冒险旅程。这段剧情充满浓厚的象征意义。而奥尔芬充满正义感,喜欢帮助别人的积极热心,也就像以往传统RPG的王道主角。破晓传奇Tales of Arise 角色心得-寻求自由破晓的主角们(有剧情雷)的图片 -第2张奥尔芬本人的性格也积极正向且率直,跟杜欧哈林及奇莎兰是友人间的相处,和洛宛如兄弟,面对琳薇尔则像是兄长一般。在面对希侬时,则是付出了无比的温柔与深情。
虽然奥尔芬和希侬也会发生争执,但奥尔芬依然包容希侬的尖锐个性及言语,查觉到希侬潜藏于内心深处的温柔,即使承受痛楚也想碰触希侬的心,奥尔芬因此为希侬带来一丝救赎,为她的心带来破晓。奥尔芬不想放弃世界,也不想舍弃希侬的生命,他和希侬的爱情故事也成为剧情的主轴之一。

奥尔芬的角色塑造比较可惜的就在结局的部分,奥尔芬突如其来的「原谅」沃路朗,还有最后奥尔芬想拯救星灵的想法,又和他之前为了世界及希侬想打倒星灵的喊话,产生了些许矛盾。
对沃路朗的原谅,表现奥尔芬舍弃仇恨的心;最后奥尔芬想拯救星灵,表现他不牺牲任何事物的决心,明显感觉到编剧的意图,但就是欠缺更有力的理由及情感的铺陈转折,剧情「欠缺铺陈」的问题也在此显现,算是比较可惜的地方。
不过奥尔芬身为王道主角,他的人格特质以及对希侬的感情,就呼应了剧情主轴「世界与心的破晓」,这样与剧情主轴有所对应的主角设计还是不错的。

希侬──隐藏于荆棘中的温柔与孤寂
希侬为本作的第一女主角,潜藏于体内的荆棘之力,让触碰到她的人都会感到剧痛,这样的特质让她陷入孤独之中,她无法碰触他人,与他人建立情感;就算身为雷纳的贵族,荆棘之力也让她成为研究实验的对象。
从小与人疏远并被人残酷对待的希侬,自然养成了冷淡尖锐的性格,她的行为举止仍保有雷纳贵族的高雅,对待他人的话语及态度却带着锐利的棘刺,就如同她的荆棘带给人的痛楚,就像是一朵带有尖刺的玫瑰。
然而,在她冷漠尖锐的外表之下,隐藏的却是温柔又寂寞的内心。

希侬虽然带有给予痛楚的荆棘之力,却擅长治愈他人的星灵术,她时常治愈奥尔芬及队友,还有受伤的路人;希侬也会以严厉的话语激励奥尔芬,并开导了因憎恨而迷惘的琳薇尔。
奥尔芬就藉由治愈术与希侬的话语,察觉到希侬隐藏于荆棘中的温柔,因此希望能够帮助希侬,希望希侬依靠自己;而琳薇尔也渐渐放下对希侬的偏见,开始想要了解希侬。
希侬因为特殊体质,被迫习惯独自一人,不依靠任何人活下去。当她遇见体内的荆棘会吞没世界造成末日后,便决定要打败所有领将,得到雷纳斯=阿尔玛,与荆棘同归于尽。
本就孤身一人的她,已经不在乎自己的生命,只想跟这股憎恨的力量一同迈向死亡,一开始她踏上旅程,本来寻求的是孤独的死亡。
但她在旅程中遇到了奥尔芬,奥尔芬理解了她的温柔,并不断靠近她的心,还有一起共患难的伙伴。第一次与他人建立牵绊的她,开始贪恋起生命,也害怕重回孤寂的自己。在沃路朗城堡让荆棘爆走的希侬,便呈现出她害怕孤独的内心。

之后向大家坦白一切的希侬,在奥尔芬及伙伴的支持下,得到了一丝活着的希望,从前只想孤独寻死的她,终于踏上寻求生命希望的旅程。但她在星舟上跟奥尔芬的对话,也表现出她为了世界能够牺牲自己的决心,这是属于希侬的坚强。
希侬潜藏在体内的荆棘之力,是造成她长年孤独的主因,但潜藏她内心本质的温柔,却也让她和人建立羁绊。原本希侬因绝望而寻求死亡的旅程,到最后则是怀抱希望渴求活着,最终希侬也找到属于自己的生命与幸福。
希侬从寻死到求生,从冷淡到温柔的情感,是这趟冒险旅程相当重要的转变,也呼应了剧情的主轴──内心的破晓破晓传奇Tales of Arise 角色心得-寻求自由破晓的主角们(有剧情雷)的图片 -第3张琳薇尔──放下仇恨,向前迈进的少女
琳薇尔出身于达纳的魔法师一族,是喜爱阅读研究的少女。童年时代遭遇族人被灭的惨剧,孤身一人的她只能和伏露露为伴,隐藏自身的星灵术活下去,直到为了拯救齐尔法,才决定展现力量加入战斗。

琳薇尔身为达纳人,在队伍中对雷纳人的戒心及排斥是最严重的,她对希侬表现厌恶疏远的态度,刚加入队伍时就经常与希侬发生争执,而她对杜欧哈林的戒心相当重,在威斯金特拒绝吃杜欧哈林招待的食物,认为雷纳人别有所图。
琳薇尔对雷纳人的怀疑跟排斥,源自于她对雷纳的憎恨,她的族人跟亲人被雷纳领将所杀,琳薇尔从小就抱着复仇的决心活着,她的仇恨也扩及到其他雷纳人身上,仇视防备雷纳人这个群体。
令琳薇尔慢慢放下仇恨的关键点,则是她在米海葛绍尔面对仇人奥梅朵拉之时,琳薇尔毫无保留地表现深切的恨意,她的报仇行动却被洛阻止,洛替她的仇恨踩了刹车,而令琳薇尔想法有所转变的关键则是希侬的话语。

一直怀抱恨意而生的琳薇尔,开始思考除了仇恨之外的人生道路,也渐渐放下对希侬的敌意,思索希侬心中的孤独,对希侬产生同理心。在与奥梅朵拉的决战后,琳薇尔选择不杀奥梅朵拉,并不是因为原谅对方的所作所为,而是选择放下心中的憎恨。
琳薇尔放下对雷纳的仇恨,才终于能敞开心胸跟希侬及杜欧哈林相处,琳薇尔将希侬视为朋友,希望能帮助孤独的希侬,两人的关系也变得友好,在剧情及战斗对话便能看出两人关系的转变;琳薇尔跟杜欧哈林虽然在思想认知上有所歧异,但还是能成为谈论历史文物的好友。
琳薇尔的目标,从原本的报仇转变成建立与他人的牵绊,希望能帮助重视的人,最明显的是一开使厌恶希侬的琳薇尔,到后期相当积极想要支持帮助希侬。

琳薇尔从小就失去亲族,孓然一身,内心仍渴望如家人般的羁绊,与奥尔芬的露营对话中,琳薇尔就将伙伴比喻为家人。琳薇尔也在对自己释出善意的齐尔法身上,找到宛如家人般的感觉,才不惜曝露力量也想拯救齐尔法。
趣的是,琳薇尔所属的魔法师一族,原来是为了逃避改造成雷纳人的星灵术者,琳薇尔所属的达纳族群有着与雷纳人最相近的根源,却因为三百年来的欺瞒与压迫,形成彼此的隔阂。
这名原本怀抱仇恨及孤独的少女,其内在拥有愿意为家人及好友付出的温柔,渴求着与他人的牵绊。在这趟旅程中,琳薇尔也放下了仇恨,选择与雷纳共存,也找到自身力量存在的意义,与伙伴朋友一同向前迈进的人生道路。

洛──追寻父亲背影,渴求自我成长的少年
洛的性格是热血有冲劲,说话直来直往,不擅长思考更擅长直接行动,对异性有格外的兴趣,对心仪的女生(琳薇尔)情感表现相当青涩,并探寻自身的成长及目标,洛从性格及设定上就是典型的青春期少年。
洛初登场时为西斯罗狄亚蛇眼的成员,处于和主角群对立的立场。洛起初是因为和父亲的冲突及分歧,决定离开故乡偷渡到西斯罗狄亚,为了生存被迫成为蛇眼的一员,同时也是孤身一人,洛的这时期的情绪表现也偏向叛逆期的青少年。
然而,洛在齐尔法被捕之后便陷入迷惘,听到齐尔法在处刑广场上的宣言,才下定决心拯救齐尔法,却没办法阻止齐尔法被偷袭,只能在遗憾中和父亲死别。

就算洛成功打败迦纳贝特为父报仇,无处可去的他却找不到自己的人生目标,打算死在荒郊野外时,奥尔芬邀请洛加入队伍,此后洛便加入主角群的队伍,和奥尔芬一样望着父亲的背影,将齐尔法视为自身的一个目标,锻炼自己,期许自己能变得更加强大。破晓传奇Tales of Arise 角色心得-寻求自由破晓的主角们(有剧情雷)的图片 -第4张洛的剧情比较可惜的就是阻止琳薇尔复仇的桥段,在洛为父报仇过之后,突然反过来阻止琳薇尔复仇,是过于突兀且有些矛盾。事后奥尔芬向琳薇尔解说洛的用意,是不希望琳薇尔出于憎恨的冲动行事,就像洛一样出于愤怒离开故乡,却和父亲永别,就算打败迦纳贝特依然存在着懊悔。
奥尔芬的说明多少解释了洛的用意与编剧的意图,洛的剧情如果能加强描述他为父报仇后的懊悔及空虚,与琳薇尔报仇的剧情做出呼应的话,并修正演出的过程,洛阻止琳薇尔的桥段会更有说服力且合理,也能强化两人同为父母报仇的对比性,这部分是我觉得特别可惜的地方。破晓传奇Tales of Arise 角色心得-寻求自由破晓的主角们(有剧情雷)的图片 -第5张不过洛在其他部分的描写,仍是还不错的角色,洛在队伍互动中是负责耍笨被吐槽的角色,开朗率直的性格也添增不少欢乐的气氛。
而在后期的支线中,他和伙伴一起打倒魔物拿到父亲的信,上面写着对儿子的期许,死前无法传达的话语也传达给儿子。原本孤身一人的洛也有了一同战斗的伙伴,并知晓父亲对自己还有母亲的爱。
之后再决战前夕,洛在与奥尔芬的对话中,也找到自己的目标:「以战斗守护重要的事物」。虽然洛的心思尚未成熟且青涩,但他最终明了父母对自己的期许,身旁也有了伙伴及重要之人,走在自我成长的道路上。

奇莎兰──追寻平等共存的理想国
奇莎兰初登场时为杜欧哈林的护卫,从小和哥哥历经雷纳残忍奴役的奇莎兰,将杜欧哈林统治的威斯金特视为梦想中的理想国,一心想守护杜欧哈林以及他所打造的理想之地,并以这样的职责为荣。
但奇莎兰之后亲眼见到哥哥米库达化为虚水而死,杜欧哈林所打造的国度,只是他想逃避恶梦的一处避风港,奇莎兰和米库达寄托在杜欧哈林身上的梦想,在那一刻彻底破灭。
梦想经历过破灭的奇莎兰,决定跟奥尔芬等人一起旅行,重拾米库达托付给她的梦想,同时也放下原本和杜欧哈林不对等的君臣关系,成为并肩而行的伙伴。

个人觉得比较可惜的是关于米库达本人,以及他和奇莎兰的亲情在主线剧情中并没有多加着墨,米库达的死是奇莎兰想法的转捩点,但前面并没有多加铺陈米库达本人的重要性,导致玩家在米库达死亡、奇莎兰崩溃痛哭的剧情中,情绪投入感会降低。
奇莎兰性格成熟稳重,不但擅长战斗,也擅长烹饪、家务及钓鱼,在队伍中是如同母亲般守护大家的存在。奇莎兰喜欢照顾别人,她在旅程中对有所隐瞒的希侬付出关心。
奇莎兰也在雷聂基斯开导杜欧哈林,将死者的记忆留在心中,为了生者的未来而活下去,她对杜欧哈林所说的那番话,同时也是她自身的经历,面对哥哥的死亡,她选择接受米库达托付的梦想,为了未来的理想而活。
最后得知世界真相的奇莎兰,也看到她所期望的理想国蓝图。破晓传奇Tales of Arise 角色心得-寻求自由破晓的主角们(有剧情雷)的图片 -第6张奇莎兰原本以服侍雷纳人为荣,只懂得将理想国的梦想寄托在他人身上,之后则选择背负哥哥留下的遗愿,以己身之力去实现梦想,寻找到另一个理想国的答案──众人平等共存的国度,彼此没有阶级贵贱。
如果达纳人及雷纳人本就是同一个种族,那么彼此的隔阂本来就不复存在,就如同奇莎兰和杜欧哈林之间的关系,奇莎兰最后称呼杜欧哈林为「杜欧」,不只是代表两人关系的亲近,也象征达纳和雷纳平等共存,朝共同的理想迈进。

杜欧哈林──铭记过往,为未来而生的领导者
杜欧哈林出身自雷纳贵族,谈吐风雅,喜爱诗词、文物及音乐,擅长使用棍术及星灵术,在队伍中时常担当解说的角色,相当多才多艺,却不擅长打理自己的日常生活,习惯别人服侍。
杜欧哈林本人充满贵族气息,却没有一般雷纳贵族的阶级偏见,在过去的雷聂基斯,便接纳了出身自下级阶层的菲雅丽耶,和其他人成为以音乐交心的好友,就算是面对达纳人,也没有将对方视为低贱种族的想法,能与达纳人以平等的态度交流,杜欧哈林的心性,便具备不分种族皆能和平共存的基础。

一开始杜欧哈林以领将身分登场,表面上杜欧哈林看似是城府深沉的领导者,但实际上他所领导的和平,只是他想要逃避过去痛苦的方式。
当初杜欧哈林被逼迫与好友塔尔尼格斯展开对决,误杀了塔尔尼格斯,被迫成为领将,杜欧哈林本身对领将的权势地位没有任何欲望,也不想成为领导者,他所打造的和平国度,只是为了让自己的心灵得到安宁,并不是他所追求的理想。破晓传奇Tales of Arise 角色心得-寻求自由破晓的主角们(有剧情雷)的图片 -第7张杜欧哈林还有一个明显的特质,就是强烈的罪恶感。他将好友塔尔尼格斯及米库达的死视为自己的过错,对菲雅丽耶及奇沙兰抱有愧疚感,就算死于这两人手上,杜欧哈林也会当作一种惩罚。杜欧哈林跟奥尔芬等人一同行动,想要阻止领将王争,也是出于对米库达之死的赎罪行为,并非他本人的理念或愿望。
杜欧哈林过去的行为,大都是出于逃避或是赎罪的心理,罪恶感是驱使他行动的动力,就算因此而死他也无所谓。直到在雷聂基斯与菲雅丽耶战斗后,奇莎兰对他说的话,才渐渐解开杜欧哈林的心结。

「将过去的死者铭记于心,为未来的生者而活。」成为杜欧哈林的信念,在雷聂基斯陷入混乱时,杜欧哈林以雷纳领将的身分安抚民心。也和奥尔芬约定,未来两人要做为雷纳人及达纳人的代表,让众人能够和谐共存。
杜欧哈林本人有着身为领导者的能力,与他人平等共处的心性,过去却逃避身为领导者的职责,并将自己的心囚禁于罪恶感中,渴求着死亡的惩罚。直到最后,他终于摆脱过去的阴影,承担领导众人的责任,为了和平共存的理念活下去,蜕变成真正的领导者。

赞 (0)